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RTX2080都倒涨1000!为什么“挖矿”都用显卡?MYBALL迈博

发布时间:2024-05-06 00:00人气:

  MYBALL迈博Tech APP 为此算了笔账:扣除各种成本,这个矿场一年能赚超过 12 万美元,显卡最后转卖,甚至能再回点本。

  故事的开头,是一群人在用一个去中心化的账本记账,这个账本就是区块链。写满了交易的一页纸,叫区块;一页一页纸串在一起,就相当于形成了链。

  然而算数很麻烦,谁都懒得算,为了鼓励大家计算起来,比特币就出现了——只要有人算对了,就能得到比特币作为奖励,有可能还能得到交易的手续费。

  就这样,在奖励的驱动下,矿工应运而生。他们争先用算力去解题,试图解出答案,以此把新的交易打包成新的区块,附加到区块链上,这个过程就是挖矿。

  挖矿的难度,则取决于全网总算力的百分比,如果一个矿工拥有全网算力的1% ,那么他挖到下一个区块的可能性就是 1% 。所以本质上,挖矿就是一场算力的比拼。

  首先, CPU 作为中央处理器,是为串行指令集所优化的,虽然单线的运算能力很强,但是线程不多。

  虽然运行复杂程序的能力远远没有 CPU 来的给力,但是可以堆叠成百上千个流处理器,每一个流处理器就像是小小的 CPU ,也就更适合大规模并行算法。

  就像是普通的黄金矿工,虽然钩子速度不快,但是架不住钩子的数量很多,试探的机会就更多了,所以更适合挖矿这种简单重复的运算。

  你看看隔壁显卡:通常搭载有 4GB 以上的物理显存,速度没有 CPU 缓存快但是够用,还便宜。。。

  而且CPU 的控制判断和调度分支,让它在挖矿这个活动中显得后摇过长,有种 “ 我先算出来了,但是我举手很慢 ” 的遗憾。

  最早的时候,比特币矿工们都是用 Intel 或者 AMD 的 CPU 来挖矿。然而,随着挖矿的人和设备越来越多,挖矿的难度相应地也提高了。

  因为在中本聪的设计里,如果区块产生的速度加快了,那么就得提高挖矿难度,反之则降低难度,从而最终控制比特币的总量。

  更聪明的一些人,则专门针对挖矿的算法,开发了更适合用于挖矿的矿机,比如说使用 ASIC 芯片作为核心运算零件的 ASIC 矿机。

  比特币作为第一个出现的虚拟货币,它的矿机也最早被发明出来。针对它采用的 SHA256 算法,矿机芯片就被设计为仅能计算 SHA256 ,用专一打败多功能,因此挖起矿来秒杀电脑 CPU 。

  但是 GPU 也有它的好处,那就是想挖啥挖啥,不想挖了出二手还方便,这也是矿主买了 78 张 RTX3080 来组装矿机,而不是选择以太币专用矿机的原因。

  除了经销商的一系列操作,去年 12 月 25 日,以太坊淘汰 4G 显卡也产生了一定的影响。矿主们急需把显卡升级到 8G ,而且更新的数量巨大,光一台矿机就要用掉 6-8 张显卡。

  刚刚上新的 RTX3080 ,相比 RTX2080 的性能提升了 1.9 倍,价格却几乎相同,顺理成章就成为了矿主们的首选。

  每次新卡发售,矿主们往往都是冲在最前面的那一波,以至于新闻报道都得辟谣说 “ 挖矿能力没有那么强 ” ,来安慰游戏玩家。

  N 厂之前为了禁止 GeForce 游戏显卡挖矿,自己单独卖质保 90 天的矿卡,还禁用了 DirectX 支持,以防止矿卡流入游戏市场。

  要想把显卡真正卖到有需要的玩家手里,要么等到黄牛开始做人,要么就是币价下跌,或者更多高性价比的矿机被生产出来。

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